マスクロ(mathkuro)

動画

【PR】ゲーム動画撮影にオススメしたいソフト 無料版 EaseUS RecExperts

皆さんは画面キャプチャーを行う際、どのようなソフトを利用していますか?WindowsデフォルトのSnipping Toolであったり、PCゲームをされている方であればWin + Gのゲームバーや、Alt + ZのGeForce Experi...
Windows

【データバックアップ】脱手動!MiniTool ShadowMakerのすゝめ

こんにちはマスクロです。皆さんはデータバックアップを行っていますか?年末年始の休みにバックアップをするという人も多いかと思います(私もその一人でした)。バックアップ作業って手動でやると結構時間がかかるんですよね...ですが今回紹介するMin...
WordPress

【WordPress】「タイッツーでシェアする」ボタンの設置方法

タイッツーでシェアする時は以下の形式でリンクを作成します。https://taittsuu.com/share?text=シェアしたいテキストこれをaタグとかでHTMLボタンにすれば完成なのですが、記事毎にこれを毎回作成するのはとても面倒で...
VS Code

【GitHub Copilot】日本語化/英語化の設定(VS Code)

VS CodeのGitHub Copilotはデフォルトだと、VS Codeの設定言語に従って動作します。日本語環境でVS Codeを動かしていれば、Copilotの応答も基本的には(※)日本語になります。右クリックメニューに表示されるCo...
Officeスクリプト

【Officeスクリプト入門】ワークシートの操作

ワークシート選択名前を指定してシートを選択function main(workbook: ExcelScript.Workbook) { // "あああ"という名前のシートを選択 let selectedWorksheet = workbo...
Officeスクリプト

【Officeスクリプト入門】セルの選択、値の取得、値の設定

セルの選択OfficeスクリプトでExcelのセルを選択する場合は、シートの選択→セルの選択の順で選択していきます。function main(workbook: ExcelScript.Workbook) { // シートの選択(例:現在...
ゲーム開発

【UE5ライセンス】Cityサンプル等、マーケットプレイスで配布・販売されているコンテンツ

Unreal Engineのマーケットプレイスで販売/配布されているコンテンツのライセンス/制限事項について調べてみました。基本的には、CitySampleを含め、配布/商用利用はOKです。
ゲーム開発

【UE5ライセンス】テンプレートとスターターコンテンツ part2

マスクロUE5に入っているテンプレートやスターターコンテンツって自作ゲーム(配布したい)に含めていいんだっけ?と疑問に思ったので調べてみました。先に結論だけ書いておくと無償のUE5ライセンスで配布OK(商用利用もOK※1)です。次章以降でラ...
ゲーム開発

【UE5初心者】テンプレートとスターターコンテンツの使い方 part1

こんにちは!昨日からUnreal Engine 5 (UE5)でゲーム製作を始めたマスクロです。今回は、テンプレートとスターターコンテンツという超便利機能の使い方を紹介していきます。そもそもスターターコンテンツとは?基本図形オブジェクトや、...
ゲーム開発

【UE5ライセンス】無償で使える場合、使えない場合の違い

UE5でゲーム作成を始めてみようと思い、まずはライセンスについて調べてみました。で、ライセンスで一番気になるのって、「どこまで無料で使えるのか?」というところだと思います。UE5の場合、基本的にはUE5で作った製品の収入が100万ドルを超え...