ゲーム開発 【Lua】エラー処理の書き方
Luaには他の言語でよくあるtry~の例外処理が存在しない代わりに、pcall/xpcallというエラー処理用の関数が標準で用意されています。この記事では、pcall/xpcallの使い方とサンプルコード、それと、おまけで自作エラーの作り方...
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