マスクロ(mathkuro)

ゲーム開発

【UE5ライセンス】テンプレートとスターターコンテンツ part2

マスクロ UE5に入っているテンプレートやスターターコンテンツって自作ゲーム(配布したい)に含めていいんだっけ? と疑問に思ったので調べてみました。先に結論だけ書いておくと無償のUE5ライセンスで配布OK(商用利用もOK※1)です。次章以降...
ゲーム開発

【UE5初心者】テンプレートとスターターコンテンツの使い方 part1

こんにちは!昨日からUnreal Engine 5 (UE5)でゲーム製作を始めたマスクロです。今回は、テンプレートとスターターコンテンツという超便利機能の使い方を紹介していきます。 そもそもスターターコンテンツとは? 基本図形オブジェクト...
ゲーム開発

【UE5ライセンス】無償で使える場合、使えない場合の違い

UE5でゲーム作成を始めてみようと思い、まずはライセンスについて調べてみました。で、ライセンスで一番気になるのって、「どこまで無料で使えるのか?」というところだと思います。UE5の場合、基本的にはUE5で作った製品の収入が100万ドルを超え...
WordPress

新しいGoogleアナリティクス4に対応したのでサイトポリシーを更新しました。(2023年版)

表題の通りですが、GA4対応で広告向け機能とかを有効化したのでサイトポリシー(プライバシーポリシー)をアップデートしました。似たようなブログ系のサイトであればテンプレート的に流用できるかと思いますので、新旧のポリシー文をコピペ用に紹介します...
JavaScript

【個人ゲーム開発】ゲーム画面の状態遷移を考えてみる

最近ゲームを作り始めたのですが、「タイトル画面とかメニュー画面ってどうすれば…??」となったのでゲーム画面について調べてみました。※ゲーム画面の呼び方は画面、シーン、ビューetc色々あるようですが、このページでは"ゲーム画面"で統一します。...
JavaScript

【Javascript】当たり判定を実装してみた

JavaScriptの勉強を兼ねてゲームを作り始めてみたのですが、そもそもゲームをまともに作ったことがなかったため、まずは当たり判定から勉強することにしました。車輪の再生産的に当たり判定の実装を行うだけですが、勉強には結構いい気がします。 ...
JavaScript

【SVG】簡単に円弧を描くコピペ用サンプル(正円限定)

SVGの円弧を使ってHTML上でメーターのようなものを作る機会があり、その延長で簡単に円弧を描く関数を作成しました。今回は簡単に円弧が描けるコピペ用のコード(HTML?)と、それを使ってメーターのように動く円弧を描く方法を紹介します。 SV...
JavaScript

【JavaScript】ファイル出力(ブラウザでのダウンロード)

「JavaScript内で作ったデータをファイルとしてダウンロードさせたい」ということがあったので方法をまとめました。 データをファイルとしてダウンロードさせる方法 JavaScriptでデータをダウンロードさせるのは方法さえ分かれば簡単で...
JavaScript

【JavaScript小ネタ】画像をBlob形式に変換する

サーバ上の画像をBlob形式で読み込みたい時は、fetch()を使えば簡単に実現できます。サンプルコードはコチラです。 // 画像を取得してBlob形式に変換する // "/sample.jpg"は取得する画像のURLなので適宜置換すること...
WordPress

【HTML】クリックするとダウンロードできる画像の作り方

よくある仕様…かどうかは分かりませんが、「画像クリックでその画像をダウンロードする」というのは実はHTMLだけで簡単に実装できます。今回は本当に簡単なので早速サンプルコードです。 サンプルコード <!-- クリックするとダウンロードできる画...